home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 2 December / IMG Dec 94.toast / Demos / TacOps Demo / TacOps Demo 0.3 / TacOps Demo 0.3.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-07-29  |  46.6 KB  |  1,637 lines

  1. DITL_128_prefs.txt
  2. # 13 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=75 y1=252 x2=133 y2=272
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=167 y1=252 x2=225 y2=272
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  10. #   bounds: x1=8 y1=23 x2=203 y2=41
  11. #   text: "1. Startup music."
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=8 y1=43 x2=203 y2=61
  14. #   text: "2. Bugle Alert."
  15. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  16. #   bounds: x1=8 y1=94 x2=292 y2=112
  17. #   text: "3. Arty smoke defeats thermal sights."
  18. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  19. #   bounds: x1=8 y1=114 x2=358 y2=132
  20. #   text: "4. Vehicle smoke grenades defeat thermal sights."
  21. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  22. #   bounds: x1=8 y1=134 x2=292 y2=152
  23. #   text: "5. All OPFOR tanks have thermal sights."
  24. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  25. #   bounds: x1=8 y1=154 x2=292 y2=172
  26. #   text: "6. All OPFOR ATGMs have thermal sights."
  27. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  28. #   bounds: x1=8 y1=174 x2=292 y2=192
  29. #   text: "7. Improved OPFOR ATGM warheads."
  30. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  31. #   bounds: x1=8 y1=195 x2=292 y2=213
  32. #   text: "8. Firing Units Are Always Spotted."
  33. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  34. #   bounds: x1=62 y1=222 x2=231 y2=242
  35. #   text: "Restore Factory Defaults"
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=8 y1=5 x2=155 y2=21
  38. #   text: "Permanent Settings:"
  39. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  40. #   bounds: x1=8 y1=76 x2=209 y2=92
  41. #   text: "Settings for this game only:"
  42.  
  43.  
  44. DITL_129_badPrefFile.txt
  45. # 2 entries
  46. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  47. #   bounds: x1=115 y1=117 x2=173 y2=137
  48. #   text: "OK"
  49. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=10 y1=4 x2=278 y2=103
  51. #   text: "The TacOps preferences file may be damaged.  You should locate and delete the file named \"TacOps prefs\", then the next time the program is run a good file will be automatically created."
  52.  
  53.  
  54. DITL_130_okCancel.txt
  55. # 2 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=40 y1=8 x2=99 y2=25
  58. #   text: "Ok"
  59. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  60. #   bounds: x1=124 y1=8 x2=181 y2=25
  61. #   text: "Cancel"
  62.  
  63.  
  64. DITL_240_unitInfo.txt
  65. # 39 entries
  66. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=389 y1=194 x2=447 y2=214
  68. #   text: "OK"
  69. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  70. #   bounds: x1=165 y1=3 x2=445 y2=169
  71. #   PICT resource ID: 130
  72. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  73. #   bounds: x1=4 y1=3 x2=160 y2=233
  74. #   data: ""
  75. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=168 y1=6 x2=430 y2=17
  77. #   text: "Armor Protection vs Kinetic Energy Weapons:"
  78. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=238 y1=19 x2=275 y2=30
  80. #   text: "Front:"
  81. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=277 y1=19 x2=305 y2=30
  83. #   text: ""
  84. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=311 y1=19 x2=343 y2=30
  86. #   text: "Side:"
  87. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=345 y1=19 x2=373 y2=30
  89. #   text: ""
  90. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=376 y1=19 x2=408 y2=30
  92. #   text: "Rear:"
  93. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=410 y1=19 x2=438 y2=30
  95. #   text: ""
  96. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=168 y1=32 x2=438 y2=43
  98. #   text: "Armor Protection vs Chemical Energy Weapons:"
  99. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=238 y1=45 x2=275 y2=56
  101. #   text: "Front:"
  102. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=277 y1=45 x2=305 y2=56
  104. #   text: ""
  105. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=311 y1=45 x2=343 y2=56
  107. #   text: "Side:"
  108. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  109. #   bounds: x1=345 y1=45 x2=373 y2=56
  110. #   text: ""
  111. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=377 y1=45 x2=409 y2=56
  113. #   text: "Rear:"
  114. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=411 y1=45 x2=439 y2=56
  116. #   text: ""
  117. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  118. #   bounds: x1=195 y1=68 x2=262 y2=79
  119. #   text: "*Weapons*"
  120. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  121. #   bounds: x1=292 y1=68 x2=380 y2=79
  122. #   text: "*Useful Range*"
  123. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  124. #   bounds: x1=385 y1=68 x2=442 y2=79
  125. #   text: "*Rounds*"
  126. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  127. #   bounds: x1=172 y1=85 x2=275 y2=96
  128. #   text: "Smoke Capability:"
  129. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  130. #   bounds: x1=392 y1=85 x2=431 y2=96
  131. #   text: ""
  132. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=172 y1=102 x2=286 y2=113
  134. #   text: ""
  135. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=172 y1=119 x2=286 y2=130
  137. #   text: ""
  138. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=172 y1=137 x2=286 y2=148
  140. #   text: ""
  141. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  142. #   bounds: x1=172 y1=153 x2=286 y2=164
  143. #   text: ""
  144. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=306 y1=102 x2=360 y2=113
  146. #   text: ""
  147. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  148. #   bounds: x1=306 y1=119 x2=360 y2=130
  149. #   text: ""
  150. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  151. #   bounds: x1=306 y1=136 x2=360 y2=147
  152. #   text: ""
  153. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=306 y1=153 x2=360 y2=164
  155. #   text: ""
  156. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  157. #   bounds: x1=392 y1=102 x2=431 y2=113
  158. #   text: ""
  159. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  160. #   bounds: x1=392 y1=120 x2=431 y2=131
  161. #   text: ""
  162. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  163. #   bounds: x1=392 y1=137 x2=431 y2=148
  164. #   text: ""
  165. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  166. #   bounds: x1=392 y1=154 x2=431 y2=165
  167. #   text: ""
  168. # item 34: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=449 y1=101 x2=499 y2=115
  170. #   text: "< Info"
  171. # item 35: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=449 y1=118 x2=499 y2=132
  173. #   text: "< Info"
  174. # item 36: BUTTON (0x04) enabled
  175. #   bounds: x1=449 y1=135 x2=499 y2=149
  176. #   text: "< Info"
  177. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  178. #   bounds: x1=449 y1=152 x2=499 y2=166
  179. #   text: "< Info"
  180. # item 38: BUTTON (0x04) enabled
  181. #   bounds: x1=292 y1=194 x2=350 y2=214
  182. #   text: "Photo"
  183.  
  184.  
  185. DITL_1031_dfTRP.txt
  186. # 4 entries
  187. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  188. #   bounds: x1=125 y1=42 x2=183 y2=62
  189. #   text: "OK"
  190. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=14 y1=44 x2=60 y2=60
  192. #   text: "250"
  193. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=7 y1=3 x2=187 y2=36
  195. #   text: "Enter radius for Direct Fire\nTarget Reference Point:"
  196. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=64 y1=44 x2=115 y2=62
  198. #   text: "meters"
  199.  
  200.  
  201. DITL_4000_dBase.txt
  202. # 5 entries
  203. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  204. #   bounds: x1=320 y1=258 x2=378 y2=278
  205. #   text: "OK"
  206. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  207. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=85 y2=26
  208. #   text: "US"
  209. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  210. #   bounds: x1=201 y1=10 x2=276 y2=26
  211. #   text: "OPFOR"
  212. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  213. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=190 y2=242
  214. #   data: ""
  215. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  216. #   bounds: x1=200 y1=30 x2=379 y2=242
  217. #   data: ""
  218.  
  219.  
  220. DITL_4444_playtest.txt
  221. # 2 entries
  222. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  223. #   bounds: x1=90 y1=98 x2=150 y2=118
  224. #   text: "OK"
  225. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=255 y2=85
  227. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  228.  
  229.  
  230. DITL_4528_ok btn.txt
  231. # 2 entries
  232. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=8 y1=2 x2=342 y2=66
  234. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  235. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  236. #   bounds: x1=280 y1=80 x2=340 y2=100
  237. #   text: "OK"
  238.  
  239.  
  240. DITL_4529_big ok btn.txt
  241. # 2 entries
  242. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  243. #   bounds: x1=8 y1=2 x2=342 y2=139
  244. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  245. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  246. #   bounds: x1=279 y1=149 x2=339 y2=169
  247. #   text: "OK"
  248.  
  249.  
  250. DITL_5000_damfile.txt
  251. # 2 entries
  252. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  253. #   bounds: x1=3 y1=2 x2=367 y2=92
  254. #   text: "The file named \"^0\" can not be opened.   It is either in a different folder, has been renamed, or is  damaged.  Look in other folders or replace with a backup copy and put it in the same folder as the Tac Ops program."
  255. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  256. #   bounds: x1=300 y1=100 x2=360 y2=120
  257. #   text: "OK"
  258.  
  259.  
  260. DITL_5002_gameLength.txt
  261. # 5 entries
  262. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=57 y1=71 x2=115 y2=91
  264. #   text: "Cancel"
  265. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=154 y1=71 x2=212 y2=91
  267. #   text: "OK"
  268. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=282 y2=23
  270. #   text: "Current Game Length is ^0 Minutes."
  271. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=8 y1=26 x2=132 y2=59
  273. #   text: "Enter new game\nlength in minutes:"
  274. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  275. #   bounds: x1=137 y1=35 x2=174 y2=51
  276. #   text: ""
  277.  
  278.  
  279. DITL_5003_exitGoal.txt
  280. # 7 entries
  281. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  282. #   bounds: x1=50 y1=70 x2=108 y2=90
  283. #   text: "Cancel"
  284. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  285. #   bounds: x1=124 y1=70 x2=182 y2=90
  286. #   text: "OK"
  287. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  288. #   bounds: x1=30 y1=35 x2=58 y2=51
  289. #   text: "US:"
  290. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  291. #   bounds: x1=62 y1=35 x2=99 y2=51
  292. #   text: ""
  293. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  294. #   bounds: x1=114 y1=35 x2=162 y2=51
  295. #   text: "OPFOR:"
  296. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  297. #   bounds: x1=165 y1=35 x2=202 y2=51
  298. #   text: ""
  299. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=15 y1=7 x2=228 y2=23
  301. #   text: "Enter new exit percentages..."
  302.  
  303.  
  304. DITL_5004_msgSpeed.txt
  305. # 5 entries
  306. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  307. #   bounds: x1=68 y1=142 x2=126 y2=162
  308. #   text: "Cancel"
  309. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  310. #   bounds: x1=146 y1=142 x2=204 y2=162
  311. #   text: "OK"
  312. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  313. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=297 y2=104
  314. #   text: "Current combat display delay is ^0.\n\nEnter a new setting in 1/60ths of a second. For example, entering 60 will cause at least a one second delay between combat actions."
  315. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  316. #   bounds: x1=64 y1=111 x2=143 y2=130
  317. #   text: "New Delay:"
  318. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  319. #   bounds: x1=153 y1=112 x2=197 y2=128
  320. #   text: "0"
  321.  
  322.  
  323. DITL_6919_volume.txt
  324. # 5 entries
  325. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  326. #   bounds: x1=11 y1=202 x2=63 y2=220
  327. #   text: "OK"
  328. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  329. #   bounds: x1=5 y1=35 x2=21 y2=189
  330. #   CNTL resource ID: 6919
  331. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  332. #   bounds: x1=25 y1=55 x2=43 y2=171
  333. #   PICT resource ID: 21171
  334. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  335. #   bounds: x1=12 y1=3 x2=64 y2=31
  336. #   PICT resource ID: 19154
  337. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  338. #   bounds: x1=23 y1=35 x2=74 y2=51
  339. #   text: "Click"
  340.  
  341.  
  342. DITL_7833_pickload.txt
  343. # 3 entries
  344. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  345. #   bounds: x1=10 y1=9 x2=174 y2=30
  346. #   text: "Load Standard Scenario"
  347. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  348. #   bounds: x1=10 y1=41 x2=173 y2=62
  349. #   text: "Load Saved Game"
  350. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=58 y1=72 x2=118 y2=93
  352. #   text: "Quit"
  353.  
  354.  
  355. DITL_8000_C_weaponInfo.txt
  356. # 31 entries
  357. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  358. #   bounds: x1=326 y1=125 x2=384 y2=145
  359. #   text: "OK"
  360. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  361. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=419 y2=114
  362. #   PICT resource ID: 128
  363. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  364. #   bounds: x1=13 y1=10 x2=160 y2=22
  365. #   text: "weapon name goes here"
  366. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  367. #   bounds: x1=172 y1=10 x2=259 y2=22
  368. #   text: "Minimum Range:"
  369. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  370. #   bounds: x1=260 y1=10 x2=288 y2=22
  371. #   text: ""
  372. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  373. #   bounds: x1=293 y1=10 x2=383 y2=22
  374. #   text: "Useful Range:"
  375. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  376. #   bounds: x1=385 y1=10 x2=413 y2=22
  377. #   text: ""
  378. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  379. #   bounds: x1=13 y1=62 x2=154 y2=74
  380. #   text: "Range Reference Points:"
  381. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  382. #   bounds: x1=170 y1=63 x2=210 y2=75
  383. #   text: ""
  384. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  385. #   bounds: x1=211 y1=63 x2=251 y2=75
  386. #   text: ""
  387. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  388. #   bounds: x1=252 y1=63 x2=292 y2=75
  389. #   text: ""
  390. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  391. #   bounds: x1=293 y1=63 x2=333 y2=75
  392. #   text: ""
  393. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  394. #   bounds: x1=334 y1=63 x2=374 y2=75
  395. #   text: ""
  396. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  397. #   bounds: x1=376 y1=63 x2=416 y2=75
  398. #   text: ""
  399. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  400. #   bounds: x1=13 y1=82 x2=150 y2=94
  401. #   text: "Basic Hit Probability:"
  402. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  403. #   bounds: x1=170 y1=82 x2=210 y2=94
  404. #   text: ""
  405. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=211 y1=82 x2=251 y2=94
  407. #   text: ""
  408. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  409. #   bounds: x1=252 y1=82 x2=292 y2=94
  410. #   text: ""
  411. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  412. #   bounds: x1=293 y1=82 x2=333 y2=94
  413. #   text: ""
  414. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  415. #   bounds: x1=334 y1=82 x2=374 y2=94
  416. #   text: ""
  417. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  418. #   bounds: x1=375 y1=82 x2=415 y2=94
  419. #   text: ""
  420. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  421. #   bounds: x1=13 y1=98 x2=127 y2=110
  422. #   text: "Armor Penetration:"
  423. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  424. #   bounds: x1=170 y1=99 x2=210 y2=111
  425. #   text: ""
  426. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  427. #   bounds: x1=211 y1=99 x2=251 y2=111
  428. #   text: ""
  429. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  430. #   bounds: x1=252 y1=99 x2=292 y2=111
  431. #   text: ""
  432. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  433. #   bounds: x1=293 y1=99 x2=333 y2=111
  434. #   text: ""
  435. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  436. #   bounds: x1=334 y1=99 x2=374 y2=111
  437. #   text: ""
  438. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  439. #   bounds: x1=375 y1=99 x2=415 y2=111
  440. #   text: ""
  441. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  442. #   bounds: x1=172 y1=27 x2=276 y2=39
  443. #   text: "Antiarmor Effect:"
  444. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  445. #   bounds: x1=277 y1=27 x2=387 y2=39
  446. #   text: "Kenetic energy"
  447. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=233 y1=125 x2=291 y2=145
  449. #   text: "Photo"
  450.  
  451.  
  452. DITL_9134_yesNoSelect.txt
  453. # 3 entries
  454. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  455. #   bounds: x1=260 y1=79 x2=337 y2=99
  456. #   text: "Yes"
  457. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  458. #   bounds: x1=170 y1=79 x2=247 y2=99
  459. #   text: "No"
  460. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=6 y1=3 x2=345 y2=69
  462. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  463.  
  464.  
  465. DITL_9135_pointererr.txt
  466. # 3 entries
  467. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  468. #   bounds: x1=156 y1=40 x2=233 y2=60
  469. #   text: "Quit"
  470. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  471. #   bounds: x1=61 y1=40 x2=138 y2=60
  472. #   text: "Continue"
  473. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  474. #   bounds: x1=53 y1=8 x2=243 y2=30
  475. #   text: "Memory Allocation Failure"
  476.  
  477.  
  478. DITL_9999_Marine.txt
  479. # 2 entries
  480. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  481. #   bounds: x1=157 y1=110 x2=232 y2=130
  482. #   text: "Yes, Sir"
  483. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  484. #   bounds: x1=3 y1=1 x2=236 y2=100
  485. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  486.  
  487.  
  488. DITL_10255_mem error.txt
  489. # 3 entries
  490. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  491. #   bounds: x1=178 y1=105 x2=372 y2=127
  492. #   text: "Try To Save Game, Then Quit"
  493. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  494. #   bounds: x1=19 y1=105 x2=161 y2=127
  495. #   text: "Quit Game Now"
  496. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  497. #   bounds: x1=6 y1=8 x2=379 y2=93
  498. #   text: "Not enough usable memory to do that. \n\nTry increasing memory setting in program\'s Info Dialog.\n\nTry resetting System to 16 Colors or Black & White."
  499.  
  500.  
  501. DITL_11303_callArtySprt.txt
  502. # 14 entries
  503. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  504. #   bounds: x1=170 y1=2 x2=225 y2=20
  505. #   PICT resource ID: 29492
  506. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  507. #   bounds: x1=5 y1=23 x2=21 y2=37
  508. #   text: ""
  509. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  510. #   bounds: x1=5 y1=38 x2=21 y2=52
  511. #   text: ""
  512. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  513. #   bounds: x1=5 y1=53 x2=21 y2=67
  514. #   text: ""
  515. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  516. #   bounds: x1=5 y1=68 x2=21 y2=82
  517. #   text: ""
  518. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  519. #   bounds: x1=5 y1=83 x2=21 y2=97
  520. #   text: ""
  521. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  522. #   bounds: x1=5 y1=98 x2=21 y2=112
  523. #   text: ""
  524. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  525. #   bounds: x1=22 y1=23 x2=335 y2=37
  526. #   text: ""
  527. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  528. #   bounds: x1=22 y1=38 x2=335 y2=52
  529. #   text: ""
  530. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  531. #   bounds: x1=22 y1=53 x2=334 y2=67
  532. #   text: ""
  533. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  534. #   bounds: x1=22 y1=68 x2=335 y2=82
  535. #   text: ""
  536. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  537. #   bounds: x1=22 y1=83 x2=335 y2=97
  538. #   text: ""
  539. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  540. #   bounds: x1=22 y1=98 x2=335 y2=112
  541. #   text: ""
  542. # item 13: PICTURE (0x40) enabled
  543. #   bounds: x1=22 y1=2 x2=162 y2=20
  544. #   PICT resource ID: 30176
  545.  
  546.  
  547. DITL_13537_AddAir.txt
  548. # 8 entries
  549. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  550. #   bounds: x1=202 y1=66 x2=262 y2=86
  551. #   text: "Done"
  552. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=2 y1=3 x2=270 y2=22
  554. #   text: "Current Air Support:"
  555. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  556. #   bounds: x1=25 y1=27 x2=207 y2=42
  557. #   text: "US Air Support Sortie"
  558. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  559. #   bounds: x1=25 y1=42 x2=207 y2=57
  560. #   text: "OPFOR Air Support Sortie"
  561. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  562. #   bounds: x1=89 y1=66 x2=170 y2=86
  563. #   text: "Delete One"
  564. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  565. #   bounds: x1=17 y1=66 x2=77 y2=86
  566. #   text: "Add One"
  567. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  568. #   bounds: x1=2 y1=27 x2=23 y2=42
  569. #   text: ""
  570. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  571. #   bounds: x1=2 y1=42 x2=23 y2=57
  572. #   text: ""
  573.  
  574.  
  575. DITL_14568_fog.txt
  576. # 7 entries
  577. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  578. #   bounds: x1=230 y1=170 x2=290 y2=190
  579. #   text: "Cancel"
  580. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  581. #   bounds: x1=310 y1=170 x2=370 y2=190
  582. #   text: "OK"
  583. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=60
  585. #   text: "Please enter fog-of-war changes.\n\nPasswords will be checked, if in use."
  586. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  587. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=351 y2=91
  588. #   text: "U.S. units shown on OPFOR screen at all times."
  589. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  590. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=382 y2=111
  591. #   text: "U.S. units shown on OPFOR screen only when spotted."
  592. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  593. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=379 y2=141
  594. #   text: "OPFOR units shown on U.S. screen at all times."
  595. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  596. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=383 y2=161
  597. #   text: "OPFOR units shown on U.S. screen only when spotted."
  598.  
  599.  
  600. DITL_15000_goto.txt
  601. # 4 entries
  602. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  603. #   bounds: x1=75 y1=30 x2=133 y2=50
  604. #   text: "Go To"
  605. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  606. #   bounds: x1=6 y1=30 x2=64 y2=50
  607. #   text: "Cancel"
  608. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  609. #   bounds: x1=3 y1=4 x2=91 y2=20
  610. #   text: "Enter unit id:"
  611. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  612. #   bounds: x1=99 y1=4 x2=127 y2=20
  613. #   text: ""
  614.  
  615.  
  616. DITL_15002_savegame.txt
  617. # 4 entries
  618. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  619. #   bounds: x1=31 y1=87 x2=89 y2=107
  620. #   text: "Save"
  621. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  622. #   bounds: x1=98 y1=87 x2=175 y2=107
  623. #   text: "Don\'t Save"
  624. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  625. #   bounds: x1=184 y1=87 x2=242 y2=107
  626. #   text: "Cancel"
  627. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  628. #   bounds: x1=24 y1=5 x2=248 y2=73
  629. #   text: "Game details have changed since your last save.\n\nSave game before quitting?"
  630.  
  631.  
  632. DITL_15307_callairSprt.txt
  633. # 14 entries
  634. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  635. #   bounds: x1=140 y1=2 x2=195 y2=20
  636. #   PICT resource ID: 29492
  637. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  638. #   bounds: x1=4 y1=22 x2=20 y2=36
  639. #   text: ""
  640. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  641. #   bounds: x1=4 y1=37 x2=19 y2=51
  642. #   text: ""
  643. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  644. #   bounds: x1=4 y1=52 x2=19 y2=66
  645. #   text: ""
  646. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  647. #   bounds: x1=4 y1=67 x2=20 y2=81
  648. #   text: ""
  649. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  650. #   bounds: x1=4 y1=82 x2=20 y2=96
  651. #   text: ""
  652. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  653. #   bounds: x1=4 y1=97 x2=20 y2=111
  654. #   text: ""
  655. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  656. #   bounds: x1=21 y1=23 x2=334 y2=34
  657. #   text: ""
  658. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  659. #   bounds: x1=21 y1=38 x2=334 y2=50
  660. #   text: ""
  661. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  662. #   bounds: x1=21 y1=53 x2=334 y2=64
  663. #   text: ""
  664. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  665. #   bounds: x1=21 y1=68 x2=334 y2=79
  666. #   text: ""
  667. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  668. #   bounds: x1=21 y1=83 x2=334 y2=94
  669. #   text: ""
  670. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  671. #   bounds: x1=21 y1=98 x2=334 y2=109
  672. #   text: ""
  673. # item 13: PICTURE (0x40) enabled
  674. #   bounds: x1=21 y1=2 x2=129 y2=20
  675. #   PICT resource ID: 32371
  676.  
  677.  
  678. DITL_15492_pickScn.txt
  679. # 3 entries
  680. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  681. #   bounds: x1=279 y1=41 x2=340 y2=58
  682. #   text: "Select"
  683. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  684. #   bounds: x1=279 y1=81 x2=340 y2=98
  685. #   text: "Cancel"
  686. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  687. #   bounds: x1=3 y1=2 x2=262 y2=23
  688. #   text: "^0"
  689.  
  690.  
  691. DITL_15493_PhotoFile.txt
  692. # 5 entries
  693. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  694. #   bounds: x1=27 y1=238 x2=88 y2=255
  695. #   text: "Select"
  696. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  697. #   bounds: x1=27 y1=262 x2=88 y2=279
  698. #   text: "Quit"
  699. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  700. #   bounds: x1=2 y1=1 x2=106 y2=228
  701. #   data: ""
  702. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  703. #   bounds: x1=126 y1=0 x2=494 y2=306
  704. #   data: ""
  705. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  706. #   bounds: x1=24 y1=286 x2=99 y2=302
  707. #   text: "Photo File"
  708.  
  709.  
  710. DITL_15637_ENTRY.txt
  711. # 4 entries
  712. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  713. #   bounds: x1=360 y1=80 x2=420 y2=100
  714. #   text: "OK"
  715. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  716. #   bounds: x1=263 y1=2 x2=440 y2=68
  717. #   text: "^0"
  718. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  719. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=257 y2=39
  720. #   text: "^1:"
  721. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  722. #   bounds: x1=4 y1=42 x2=257 y2=61
  723. #   text: "Entry time for leading unit:  ^2"
  724.  
  725.  
  726. DITL_15999_file picker.txt
  727. # 11 entries
  728. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  729. #   bounds: x1=256 y1=138 x2=336 y2=156
  730. #   text: "Open"
  731. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  732. #   bounds: x1=571 y1=0 x2=589 y2=80
  733. #   text: "Hidden"
  734. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  735. #   bounds: x1=256 y1=163 x2=336 y2=181
  736. #   text: "Cancel"
  737. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  738. #   bounds: x1=232 y1=39 x2=347 y2=59
  739. #   data: ""
  740. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  741. #   bounds: x1=256 y1=68 x2=336 y2=86
  742. #   text: "Eject"
  743. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  744. #   bounds: x1=256 y1=93 x2=336 y2=111
  745. #   text: "Drive"
  746. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  747. #   bounds: x1=12 y1=39 x2=230 y2=185
  748. #   data: ""
  749. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  750. #   bounds: x1=229 y1=39 x2=246 y2=185
  751. #   data: ""
  752. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  753. #   bounds: x1=252 y1=124 x2=340 y2=125
  754. #   data: ""
  755. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  756. #   bounds: x1=534 y1=41 x2=630 y2=142
  757. #   text: ""
  758. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  759. #   bounds: x1=11 y1=0 x2=348 y2=15
  760. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  761.  
  762.  
  763. DITL_16070_B&W_startup.txt
  764. # 24 entries
  765. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  766. #   bounds: x1=243 y1=250 x2=302 y2=270
  767. #   text: "OK"
  768. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  769. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=395 y2=26
  770. #   text: "Select Type of Simulation:"
  771. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  772. #   bounds: x1=220 y1=27 x2=341 y2=48
  773. #   text: "Solitaire"
  774. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  775. #   bounds: x1=220 y1=50 x2=331 y2=72
  776. #   text: "Two Players -"
  777. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  778. #   bounds: x1=220 y1=75 x2=331 y2=98
  779. #   text: "Two Players -"
  780. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  781. #   bounds: x1=345 y1=52 x2=357 y2=68
  782. #   PICT resource ID: 1456
  783. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  784. #   bounds: x1=340 y1=73 x2=395 y2=99
  785. #   PICT resource ID: 15330
  786. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  787. #   bounds: x1=220 y1=184 x2=395 y2=201
  788. #   text: "Select Simulation To Load:"
  789. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  790. #   bounds: x1=220 y1=134 x2=395 y2=155
  791. #   text: "Select Your Force:"
  792. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  793. #   bounds: x1=220 y1=157 x2=314 y2=179
  794. #   text: "US"
  795. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  796. #   bounds: x1=316 y1=157 x2=380 y2=179
  797. #   text: "OPFOR"
  798. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  799. #   bounds: x1=220 y1=203 x2=363 y2=223
  800. #   text: "Standard Scenario"
  801. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  802. #   bounds: x1=220 y1=224 x2=363 y2=244
  803. #   text: "Saved Game"
  804. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  805. #   bounds: x1=60 y1=108 x2=139 y2=128
  806. #   text: "A Game Of"
  807. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  808. #   bounds: x1=15 y1=128 x2=192 y2=148
  809. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  810. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  811. #   bounds: x1=86 y1=148 x2=108 y2=168
  812. #   text: "By"
  813. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  814. #   bounds: x1=51 y1=168 x2=152 y2=188
  815. #   text: "I. L. Holdridge"
  816. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  817. #   bounds: x1=42 y1=188 x2=163 y2=208
  818. #   text: "Major, USMC (ret)"
  819. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  820. #   bounds: x1=198 y1=4 x2=221 y2=276
  821. #   text: "|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|"
  822. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  823. #   bounds: x1=17 y1=5 x2=184 y2=93
  824. #   PICT resource ID: 25910
  825. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  826. #   bounds: x1=42 y1=228 x2=162 y2=250
  827. #   text: "Review Scenarios"
  828. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  829. #   bounds: x1=325 y1=250 x2=384 y2=270
  830. #   text: "QUIT"
  831. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  832. #   bounds: x1=220 y1=102 x2=332 y2=125
  833. #   text: "Two Players -"
  834. # item 23: PICTURE (0xC0) disabled
  835. #   bounds: x1=332 y1=102 x2=411 y2=133
  836. #   PICT resource ID: 15332
  837.  
  838.  
  839. DITL_16071_C_startup.txt
  840. # 24 entries
  841. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  842. #   bounds: x1=243 y1=250 x2=302 y2=270
  843. #   text: "OK"
  844. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  845. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=395 y2=26
  846. #   text: "Select Type of Simulation:"
  847. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  848. #   bounds: x1=220 y1=27 x2=341 y2=48
  849. #   text: "Solitaire"
  850. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  851. #   bounds: x1=220 y1=50 x2=331 y2=72
  852. #   text: "Two Players -"
  853. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  854. #   bounds: x1=220 y1=75 x2=331 y2=98
  855. #   text: "Two Players -"
  856. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  857. #   bounds: x1=345 y1=52 x2=357 y2=68
  858. #   PICT resource ID: 1457
  859. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  860. #   bounds: x1=340 y1=73 x2=395 y2=99
  861. #   PICT resource ID: 15331
  862. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  863. #   bounds: x1=220 y1=184 x2=395 y2=201
  864. #   text: "Select Simulation To Load:"
  865. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  866. #   bounds: x1=220 y1=134 x2=395 y2=155
  867. #   text: "Select Your Force:"
  868. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  869. #   bounds: x1=220 y1=157 x2=314 y2=179
  870. #   text: "US"
  871. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  872. #   bounds: x1=316 y1=157 x2=380 y2=179
  873. #   text: "OPFOR"
  874. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  875. #   bounds: x1=220 y1=203 x2=363 y2=223
  876. #   text: "Standard Scenario"
  877. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  878. #   bounds: x1=220 y1=224 x2=363 y2=244
  879. #   text: "Saved Game"
  880. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  881. #   bounds: x1=60 y1=108 x2=139 y2=128
  882. #   text: "A Game Of"
  883. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  884. #   bounds: x1=15 y1=128 x2=192 y2=148
  885. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  886. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  887. #   bounds: x1=86 y1=148 x2=108 y2=168
  888. #   text: "By"
  889. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  890. #   bounds: x1=51 y1=168 x2=152 y2=188
  891. #   text: "I. L. Holdridge"
  892. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  893. #   bounds: x1=42 y1=188 x2=163 y2=208
  894. #   text: "Major, USMC (ret)"
  895. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  896. #   bounds: x1=198 y1=4 x2=221 y2=276
  897. #   text: "|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|"
  898. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  899. #   bounds: x1=17 y1=5 x2=184 y2=93
  900. #   PICT resource ID: 25911
  901. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  902. #   bounds: x1=42 y1=228 x2=162 y2=250
  903. #   text: "Review Scenarios"
  904. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  905. #   bounds: x1=325 y1=250 x2=384 y2=270
  906. #   text: "QUIT"
  907. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  908. #   bounds: x1=220 y1=102 x2=332 y2=125
  909. #   text: "Two Players -"
  910. # item 23: PICTURE (0xC0) disabled
  911. #   bounds: x1=332 y1=102 x2=411 y2=133
  912. #   PICT resource ID: 15333
  913.  
  914.  
  915. DITL_17575_sply.txt
  916. # 32 entries
  917. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  918. #   bounds: x1=380 y1=170 x2=446 y2=190
  919. #   text: "Cancel"
  920. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  921. #   bounds: x1=380 y1=140 x2=446 y2=160
  922. #   text: "Resupply"
  923. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  924. #   bounds: x1=245 y1=3 x2=275 y2=19
  925. #   text: "100"
  926. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  927. #   bounds: x1=219 y1=6 x2=228 y2=15
  928. #   PICT resource ID: 11869
  929. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  930. #   bounds: x1=232 y1=6 x2=241 y2=15
  931. #   PICT resource ID: 23146
  932. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  933. #   bounds: x1=4 y1=3 x2=212 y2=21
  934. #   text: "Set desired supply percentage:"
  935. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  936. #   bounds: x1=4 y1=97 x2=65 y2=114
  937. #   text: "Weapon"
  938. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  939. #   bounds: x1=152 y1=97 x2=224 y2=114
  940. #   text: "Max Load"
  941. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  942. #   bounds: x1=231 y1=97 x2=289 y2=114
  943. #   text: "On Hand"
  944. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  945. #   bounds: x1=308 y1=97 x2=407 y2=114
  946. #   text: "Rounds To Add"
  947. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  948. #   bounds: x1=4 y1=115 x2=147 y2=132
  949. #   text: ""
  950. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  951. #   bounds: x1=4 y1=133 x2=147 y2=150
  952. #   text: ""
  953. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  954. #   bounds: x1=4 y1=151 x2=147 y2=168
  955. #   text: ""
  956. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  957. #   bounds: x1=4 y1=169 x2=146 y2=186
  958. #   text: ""
  959. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  960. #   bounds: x1=152 y1=115 x2=225 y2=132
  961. #   text: ""
  962. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  963. #   bounds: x1=152 y1=133 x2=225 y2=150
  964. #   text: ""
  965. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  966. #   bounds: x1=152 y1=151 x2=225 y2=168
  967. #   text: ""
  968. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  969. #   bounds: x1=152 y1=169 x2=225 y2=186
  970. #   text: ""
  971. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  972. #   bounds: x1=232 y1=115 x2=283 y2=132
  973. #   text: ""
  974. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  975. #   bounds: x1=232 y1=133 x2=283 y2=150
  976. #   text: ""
  977. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  978. #   bounds: x1=232 y1=151 x2=283 y2=168
  979. #   text: ""
  980. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  981. #   bounds: x1=232 y1=169 x2=283 y2=186
  982. #   text: ""
  983. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  984. #   bounds: x1=308 y1=115 x2=359 y2=132
  985. #   text: ""
  986. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  987. #   bounds: x1=308 y1=133 x2=359 y2=150
  988. #   text: ""
  989. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  990. #   bounds: x1=308 y1=151 x2=359 y2=168
  991. #   text: ""
  992. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  993. #   bounds: x1=308 y1=169 x2=359 y2=186
  994. #   text: ""
  995. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  996. #   bounds: x1=4 y1=32 x2=55 y2=49
  997. #   text: ""
  998. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  999. #   bounds: x1=4 y1=51 x2=55 y2=68
  1000. #   text: ""
  1001. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1002. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=221 y2=49
  1003. #   text: "Supply points available."
  1004. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1005. #   bounds: x1=57 y1=51 x2=319 y2=68
  1006. #   text: "Points needed for this level of supply."
  1007. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1008. #   bounds: x1=4 y1=74 x2=429 y2=91
  1009. #   text: ""
  1010. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1011. #   bounds: x1=277 y1=3 x2=298 y2=19
  1012. #   text: "%"
  1013.  
  1014.  
  1015. DITL_20000_Tnum.txt
  1016. # 4 entries
  1017. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1018. #   bounds: x1=190 y1=54 x2=250 y2=74
  1019. #   text: "OK"
  1020. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1021. #   bounds: x1=109 y1=54 x2=169 y2=74
  1022. #   text: "Cancel"
  1023. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1024. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=61 y2=72
  1025. #   text: "2"
  1026. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1027. #   bounds: x1=5 y1=4 x2=262 y2=45
  1028. #   text: "Enter terrain map number to use with this custom scenario template..."
  1029.  
  1030.  
  1031. DITL_20430_mission.txt
  1032. # 1 entries
  1033. # item 0: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1034. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=231
  1035. #   text: ""
  1036.  
  1037.  
  1038. DITL_21812_guage.txt
  1039. # 2 entries
  1040. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  1041. #   bounds: x1=18 y1=26 x2=218 y2=36
  1042. #   data: ""
  1043. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1044. #   bounds: x1=29 y1=5 x2=208 y2=21
  1045. #   text: "Processing ...."
  1046.  
  1047.  
  1048. DITL_22401_commDlg.txt
  1049. # 8 entries
  1050. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1051. #   bounds: x1=300 y1=133 x2=369 y2=150
  1052. #   text: "Transmit"
  1053. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1054. #   bounds: x1=37 y1=21 x2=376 y2=113
  1055. #   text: ""
  1056. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1057. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=243 y2=20
  1058. #   text: "Message from enemy commander:"
  1059. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1060. #   bounds: x1=6 y1=162 x2=373 y2=245
  1061. #   text: ""
  1062. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1063. #   bounds: x1=4 y1=134 x2=221 y2=152
  1064. #   text: "Message to enemy commander:"
  1065. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1066. #   bounds: x1=245 y1=133 x2=287 y2=150
  1067. #   text: "Done"
  1068. # item 6: ICON (0xA0) disabled
  1069. #   bounds: x1=3 y1=21 x2=35 y2=53
  1070. #   ICON resource ID: 15812
  1071. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1072. #   bounds: x1=3 y1=114 x2=378 y2=124
  1073. #   text: "----------------------------------------------------"
  1074.  
  1075.  
  1076. DITL_23204.txt
  1077. # 0 entries
  1078.  
  1079.  
  1080. DITL_23205_16colors.txt
  1081. # 4 entries
  1082. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1083. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=165 y2=120
  1084. #   text: "Change to 16 Colors"
  1085. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1086. #   bounds: x1=180 y1=100 x2=294 y2=120
  1087. #   text: "Change to B&W"
  1088. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1089. #   bounds: x1=310 y1=100 x2=390 y2=120
  1090. #   text: "Continue"
  1091. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1092. #   bounds: x1=75 y1=6 x2=389 y2=88
  1093. #   text: "TacOps runs best in B&W or 16 color modes.  If game play and screen updates become unacceptably slow, or if you get low memory alerts, use fewer colors."
  1094.  
  1095.  
  1096. DITL_23206.txt
  1097. # 2 entries
  1098. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1099. #   bounds: x1=320 y1=90 x2=378 y2=110
  1100. #   text: "Ok"
  1101. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1102. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=384 y2=77
  1103. #   text: "The monitor colors should not be changed while this program is running.  The startup colors will now be restored."
  1104.  
  1105.  
  1106. DITL_24824_wrngFileName.txt
  1107. # 2 entries
  1108. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1109. #   bounds: x1=76 y1=1 x2=431 y2=80
  1110. #   text: "Incorrect file selection.\nAm  looking  for  file \"^0\".\nYou selected the file \"^1\".\n"
  1111. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1112. #   bounds: x1=360 y1=90 x2=420 y2=110
  1113. #   text: "OK"
  1114.  
  1115.  
  1116. DITL_25636_usAir.txt
  1117. # 7 entries
  1118. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1119. #   bounds: x1=200 y1=70 x2=260 y2=90
  1120. #   text: "OK"
  1121. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1122. #   bounds: x1=2 y1=20 x2=89 y2=37
  1123. #   text: "F16/F18"
  1124. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1125. #   bounds: x1=92 y1=20 x2=152 y2=37
  1126. #   text: "AV8"
  1127. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1128. #   bounds: x1=120 y1=70 x2=180 y2=90
  1129. #   text: "Cancel"
  1130. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1131. #   bounds: x1=184 y1=41 x2=204 y2=56
  1132. #   text: ""
  1133. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1134. #   bounds: x1=2 y1=40 x2=181 y2=58
  1135. #   text: "Response Time (4..30 min):"
  1136. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1137. #   bounds: x1=1 y1=1 x2=273 y2=17
  1138. #   text: "Set Aircraft and Response Time:"
  1139.  
  1140.  
  1141. DITL_27000_security.txt
  1142. # 5 entries
  1143. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1144. #   bounds: x1=250 y1=130 x2=308 y2=150
  1145. #   text: "OK"
  1146. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1147. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=366 y2=80
  1148. #   text: "^0 Commander:  Enter a new password if you want orders and visibility security for your units. If you don\'t use a password, a sneaky opponent could view your hidden units without your knowledge."
  1149. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1150. #   bounds: x1=40 y1=130 x2=224 y2=150
  1151. #   text: ""
  1152. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1153. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=366 y2=119
  1154. #   text: "If you don\'t want to use a password, just leave the box blank."
  1155. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1156. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=366 y2=195
  1157. #   text: "Warning:  If you forget your password, you will not be able to reload any saved games that use it."
  1158.  
  1159.  
  1160. DITL_27001_security.txt
  1161. # 3 entries
  1162. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1163. #   bounds: x1=250 y1=50 x2=308 y2=70
  1164. #   text: "OK"
  1165. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1166. #   bounds: x1=40 y1=10 x2=295 y2=35
  1167. #   text: "Enter current ^0 password:"
  1168. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1169. #   bounds: x1=40 y1=50 x2=224 y2=70
  1170. #   text: ""
  1171.  
  1172.  
  1173. DITL_27510_B&W_about.txt
  1174. # 8 entries
  1175. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1176. #   bounds: x1=70 y1=105 x2=106 y2=128
  1177. #   text: "OK"
  1178. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1179. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=179 y2=96
  1180. #   PICT resource ID: 25910
  1181. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1182. #   bounds: x1=244 y1=7 x2=314 y2=28
  1183. #   text: "A Game Of"
  1184. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1185. #   bounds: x1=208 y1=28 x2=373 y2=49
  1186. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  1187. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1188. #   bounds: x1=269 y1=49 x2=291 y2=69
  1189. #   text: "By"
  1190. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1191. #   bounds: x1=237 y1=70 x2=332 y2=91
  1192. #   text: "I. L. Holdridge"
  1193. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1194. #   bounds: x1=225 y1=93 x2=348 y2=114
  1195. #   text: "Major, USMC (ret)"
  1196. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1197. #   bounds: x1=12 y1=136 x2=388 y2=182
  1198. #   text: "Software Copyright (C) 1994 I. L. Holdridge. Published by Arsenal Publishing, Inc. All Rights Reserved."
  1199.  
  1200.  
  1201. DITL_27511_C_about.txt
  1202. # 8 entries
  1203. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1204. #   bounds: x1=70 y1=103 x2=106 y2=126
  1205. #   text: "OK"
  1206. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1207. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=179 y2=96
  1208. #   PICT resource ID: 25911
  1209. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1210. #   bounds: x1=248 y1=7 x2=318 y2=28
  1211. #   text: "A Game Of"
  1212. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1213. #   bounds: x1=212 y1=28 x2=377 y2=49
  1214. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  1215. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1216. #   bounds: x1=273 y1=49 x2=295 y2=69
  1217. #   text: "By"
  1218. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1219. #   bounds: x1=241 y1=70 x2=336 y2=91
  1220. #   text: "I. L. Holdridge"
  1221. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1222. #   bounds: x1=229 y1=93 x2=352 y2=114
  1223. #   text: "Major, USMC (ret)"
  1224. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1225. #   bounds: x1=15 y1=131 x2=390 y2=181
  1226. #   text: "Software Copyright (C) 1994 I. L. Holdridge. Published by Arsenal Publishing, Inc. All Rights Reserved."
  1227.  
  1228.  
  1229. DITL_27766_badfilename.txt
  1230. # 2 entries
  1231. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1232. #   bounds: x1=79 y1=2 x2=345 y2=100
  1233. #   text: "The file currently named \"^0\" probably should be named \"^1\".  Rename this file or replace it with a backup copy. "
  1234. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1235. #   bounds: x1=270 y1=110 x2=330 y2=130
  1236. #   text: "OK"
  1237.  
  1238.  
  1239. DITL_28682_change.txt
  1240. # 33 entries
  1241. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1242. #   bounds: x1=80 y1=173 x2=140 y2=193
  1243. #   text: "OK"
  1244. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1245. #   bounds: x1=7 y1=5 x2=84 y2=24
  1246. #   text: "Change ->"
  1247. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1248. #   bounds: x1=7 y1=26 x2=84 y2=45
  1249. #   text: "Change ->"
  1250. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1251. #   bounds: x1=7 y1=47 x2=84 y2=66
  1252. #   text: "Change ->"
  1253. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1254. #   bounds: x1=7 y1=68 x2=84 y2=87
  1255. #   text: "Change ->"
  1256. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1257. #   bounds: x1=7 y1=89 x2=84 y2=108
  1258. #   text: "Change ->"
  1259. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  1260. #   bounds: x1=7 y1=110 x2=84 y2=129
  1261. #   text: "Change ->"
  1262. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  1263. #   bounds: x1=264 y1=5 x2=341 y2=24
  1264. #   text: "Change ->"
  1265. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  1266. #   bounds: x1=264 y1=26 x2=341 y2=45
  1267. #   text: "Change ->"
  1268. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  1269. #   bounds: x1=264 y1=47 x2=341 y2=66
  1270. #   text: "Change ->"
  1271. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  1272. #   bounds: x1=264 y1=68 x2=341 y2=87
  1273. #   text: "Change ->"
  1274. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  1275. #   bounds: x1=264 y1=89 x2=341 y2=108
  1276. #   text: "Change ->"
  1277. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  1278. #   bounds: x1=264 y1=110 x2=341 y2=129
  1279. #   text: "Change ->"
  1280. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  1281. #   bounds: x1=264 y1=131 x2=341 y2=150
  1282. #   text: "Change ->"
  1283. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  1284. #   bounds: x1=264 y1=152 x2=341 y2=171
  1285. #   text: "Change ->"
  1286. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  1287. #   bounds: x1=265 y1=173 x2=342 y2=192
  1288. #   text: "Change ->"
  1289. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  1290. #   bounds: x1=265 y1=194 x2=342 y2=213
  1291. #   text: "Change ->"
  1292. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1293. #   bounds: x1=87 y1=5 x2=205 y2=23
  1294. #   text: "M60 tank to M1"
  1295. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1296. #   bounds: x1=86 y1=26 x2=205 y2=44
  1297. #   text: "M1 tank to M60"
  1298. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1299. #   bounds: x1=343 y1=5 x2=461 y2=23
  1300. #   text: "T72 tank to T80"
  1301. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1302. #   bounds: x1=343 y1=26 x2=461 y2=44
  1303. #   text: "T72 tank to FOT"
  1304. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1305. #   bounds: x1=343 y1=47 x2=461 y2=65
  1306. #   text: "T80 tank to T72"
  1307. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1308. #   bounds: x1=343 y1=68 x2=461 y2=86
  1309. #   text: "T80 tank to FOT"
  1310. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1311. #   bounds: x1=343 y1=131 x2=461 y2=149
  1312. #   text: "FOT tank to T72"
  1313. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  1314. #   bounds: x1=343 y1=152 x2=461 y2=170
  1315. #   text: "FOT tank to T80"
  1316. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  1317. #   bounds: x1=86 y1=47 x2=244 y2=65
  1318. #   text: "Javelin ATGM to Dragon"
  1319. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  1320. #   bounds: x1=86 y1=68 x2=244 y2=86
  1321. #   text: "Dragon ATGM to Javelin"
  1322. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  1323. #   bounds: x1=86 y1=89 x2=244 y2=107
  1324. #   text: "AH64 to AH1 Cobra"
  1325. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1326. #   bounds: x1=86 y1=110 x2=244 y2=128
  1327. #   text: "AH1 to AH64 Apache"
  1328. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1329. #   bounds: x1=344 y1=173 x2=462 y2=191
  1330. #   text: "BMP2 to BMP3"
  1331. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1332. #   bounds: x1=344 y1=194 x2=462 y2=212
  1333. #   text: "BMP3 to BMP2"
  1334. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1335. #   bounds: x1=343 y1=89 x2=461 y2=107
  1336. #   text: "T80 to T80 ATGM"
  1337. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1338. #   bounds: x1=343 y1=110 x2=461 y2=128
  1339. #   text: "T80 ATGM to T80"
  1340.  
  1341.  
  1342. DITL_29307_end rpt.txt
  1343. # 18 entries
  1344. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1345. #   bounds: x1=3 y1=68 x2=109 y2=88
  1346. #   text: "Point results"
  1347. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1348. #   bounds: x1=3 y1=89 x2=142 y2=110
  1349. #   text: "US  Attrition  Pts:"
  1350. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1351. #   bounds: x1=2 y1=111 x2=142 y2=133
  1352. #   text: "OPFOR Attrition Pts:"
  1353. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1354. #   bounds: x1=144 y1=89 x2=209 y2=109
  1355. #   text: ""
  1356. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1357. #   bounds: x1=144 y1=112 x2=210 y2=132
  1358. #   text: ""
  1359. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1360. #   bounds: x1=5 y1=3 x2=117 y2=23
  1361. #   text: "Mission results:"
  1362. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1363. #   bounds: x1=21 y1=24 x2=81 y2=44
  1364. #   text: "US:"
  1365. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1366. #   bounds: x1=21 y1=45 x2=81 y2=65
  1367. #   text: "OPFOR:"
  1368. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1369. #   bounds: x1=83 y1=24 x2=313 y2=44
  1370. #   text: "^0"
  1371. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1372. #   bounds: x1=83 y1=46 x2=313 y2=64
  1373. #   text: "^1"
  1374. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1375. #   bounds: x1=11 y1=140 x2=439 y2=280
  1376. #   text: ""
  1377. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1378. #   bounds: x1=119 y1=68 x2=433 y2=88
  1379. #   text: "^2"
  1380. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1381. #   bounds: x1=316 y1=24 x2=418 y2=44
  1382. #   text: "US exit %:"
  1383. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1384. #   bounds: x1=419 y1=24 x2=447 y2=44
  1385. #   text: ""
  1386. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1387. #   bounds: x1=316 y1=46 x2=418 y2=65
  1388. #   text: "OPFOR exit %:"
  1389. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1390. #   bounds: x1=419 y1=46 x2=448 y2=65
  1391. #   text: ""
  1392. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1393. #   bounds: x1=266 y1=3 x2=335 y2=19
  1394. #   text: "Time Left:"
  1395. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1396. #   bounds: x1=337 y1=3 x2=432 y2=19
  1397. #   text: "^3"
  1398.  
  1399.  
  1400. DITL_29872_addArty.txt
  1401. # 58 entries
  1402. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1403. #   bounds: x1=340 y1=260 x2=400 y2=280
  1404. #   text: "OK"
  1405. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1406. #   bounds: x1=340 y1=230 x2=400 y2=250
  1407. #   text: "Cancel"
  1408. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1409. #   bounds: x1=10 y1=0 x2=49 y2=17
  1410. #   text: "US"
  1411. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1412. #   bounds: x1=203 y1=0 x2=234 y2=16
  1413. #   text: "HE"
  1414. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1415. #   bounds: x1=248 y1=0 x2=280 y2=17
  1416. #   text: "ICM"
  1417. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1418. #   bounds: x1=290 y1=0 x2=343 y2=17
  1419. #   text: "Smoke"
  1420. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  1421. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=194 y2=37
  1422. #   text: "Unused"
  1423. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  1424. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=194 y2=57
  1425. #   text: "Unused"
  1426. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  1427. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=194 y2=77
  1428. #   text: "Unused"
  1429. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  1430. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=194 y2=97
  1431. #   text: "Unused"
  1432. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  1433. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=194 y2=117
  1434. #   text: "Unused"
  1435. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  1436. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=194 y2=137
  1437. #   text: "Unused"
  1438. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1439. #   bounds: x1=200 y1=20 x2=227 y2=35
  1440. #   text: ""
  1441. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1442. #   bounds: x1=200 y1=40 x2=227 y2=55
  1443. #   text: ""
  1444. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1445. #   bounds: x1=200 y1=60 x2=227 y2=75
  1446. #   text: ""
  1447. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1448. #   bounds: x1=200 y1=80 x2=227 y2=95
  1449. #   text: ""
  1450. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1451. #   bounds: x1=200 y1=100 x2=227 y2=115
  1452. #   text: ""
  1453. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1454. #   bounds: x1=200 y1=120 x2=227 y2=135
  1455. #   text: ""
  1456. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1457. #   bounds: x1=250 y1=20 x2=277 y2=35
  1458. #   text: ""
  1459. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1460. #   bounds: x1=250 y1=40 x2=277 y2=55
  1461. #   text: ""
  1462. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1463. #   bounds: x1=250 y1=60 x2=277 y2=75
  1464. #   text: ""
  1465. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1466. #   bounds: x1=250 y1=80 x2=277 y2=95
  1467. #   text: ""
  1468. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1469. #   bounds: x1=250 y1=100 x2=277 y2=115
  1470. #   text: ""
  1471. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1472. #   bounds: x1=250 y1=120 x2=277 y2=135
  1473. #   text: ""
  1474. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1475. #   bounds: x1=300 y1=20 x2=327 y2=35
  1476. #   text: ""
  1477. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1478. #   bounds: x1=300 y1=40 x2=327 y2=55
  1479. #   text: ""
  1480. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1481. #   bounds: x1=300 y1=60 x2=327 y2=75
  1482. #   text: ""
  1483. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1484. #   bounds: x1=300 y1=80 x2=327 y2=95
  1485. #   text: ""
  1486. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1487. #   bounds: x1=300 y1=100 x2=327 y2=115
  1488. #   text: ""
  1489. # item 29: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1490. #   bounds: x1=300 y1=120 x2=327 y2=135
  1491. #   text: ""
  1492. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1493. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=58 y2=166
  1494. #   text: "OPFOR"
  1495. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1496. #   bounds: x1=203 y1=150 x2=234 y2=166
  1497. #   text: "HE"
  1498. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1499. #   bounds: x1=248 y1=150 x2=280 y2=167
  1500. #   text: "ICM"
  1501. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1502. #   bounds: x1=290 y1=150 x2=343 y2=167
  1503. #   text: "Smoke"
  1504. # item 34: CHECKBOX (0x05) enabled
  1505. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=194 y2=187
  1506. #   text: "Unused"
  1507. # item 35: CHECKBOX (0x05) enabled
  1508. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=194 y2=207
  1509. #   text: "Unused"
  1510. # item 36: CHECKBOX (0x05) enabled
  1511. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=194 y2=227
  1512. #   text: "Unused"
  1513. # item 37: CHECKBOX (0x05) enabled
  1514. #   bounds: x1=10 y1=230 x2=194 y2=247
  1515. #   text: "Unused"
  1516. # item 38: CHECKBOX (0x05) enabled
  1517. #   bounds: x1=10 y1=250 x2=194 y2=267
  1518. #   text: "Unused"
  1519. # item 39: CHECKBOX (0x05) enabled
  1520. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=194 y2=287
  1521. #   text: "Unused"
  1522. # item 40: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1523. #   bounds: x1=200 y1=170 x2=227 y2=185
  1524. #   text: ""
  1525. # item 41: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1526. #   bounds: x1=200 y1=190 x2=227 y2=205
  1527. #   text: ""
  1528. # item 42: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1529. #   bounds: x1=200 y1=210 x2=227 y2=225
  1530. #   text: ""
  1531. # item 43: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1532. #   bounds: x1=200 y1=230 x2=227 y2=245
  1533. #   text: ""
  1534. # item 44: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1535. #   bounds: x1=200 y1=250 x2=227 y2=265
  1536. #   text: ""
  1537. # item 45: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1538. #   bounds: x1=200 y1=270 x2=227 y2=285
  1539. #   text: ""
  1540. # item 46: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1541. #   bounds: x1=250 y1=170 x2=277 y2=185
  1542. #   text: ""
  1543. # item 47: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1544. #   bounds: x1=250 y1=190 x2=277 y2=205
  1545. #   text: ""
  1546. # item 48: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1547. #   bounds: x1=250 y1=210 x2=277 y2=225
  1548. #   text: ""
  1549. # item 49: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1550. #   bounds: x1=250 y1=230 x2=277 y2=245
  1551. #   text: ""
  1552. # item 50: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1553. #   bounds: x1=250 y1=250 x2=277 y2=265
  1554. #   text: ""
  1555. # item 51: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1556. #   bounds: x1=250 y1=270 x2=277 y2=285
  1557. #   text: ""
  1558. # item 52: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1559. #   bounds: x1=300 y1=170 x2=327 y2=185
  1560. #   text: ""
  1561. # item 53: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1562. #   bounds: x1=300 y1=190 x2=327 y2=205
  1563. #   text: ""
  1564. # item 54: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1565. #   bounds: x1=300 y1=210 x2=327 y2=225
  1566. #   text: ""
  1567. # item 55: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1568. #   bounds: x1=300 y1=230 x2=327 y2=245
  1569. #   text: ""
  1570. # item 56: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1571. #   bounds: x1=300 y1=250 x2=327 y2=265
  1572. #   text: ""
  1573. # item 57: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1574. #   bounds: x1=300 y1=270 x2=327 y2=285
  1575. #   text: ""
  1576.  
  1577.  
  1578. DITL_29873_addarty.txt
  1579. # 10 entries
  1580. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1581. #   bounds: x1=190 y1=194 x2=250 y2=214
  1582. #   text: "OK"
  1583. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1584. #   bounds: x1=110 y1=194 x2=170 y2=214
  1585. #   text: "Cancel"
  1586. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1587. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=206 y2=32
  1588. #   text: "Select artillery type to add."
  1589. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1590. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=70 y2=60
  1591. #   text: "US:"
  1592. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1593. #   bounds: x1=10 y1=105 x2=70 y2=125
  1594. #   text: "OPFOR:"
  1595. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1596. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=170 y2=79
  1597. #   text: "155mm Howitzer"
  1598. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1599. #   bounds: x1=10 y1=125 x2=170 y2=144
  1600. #   text: "122mm Howitzer"
  1601. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1602. #   bounds: x1=10 y1=145 x2=169 y2=164
  1603. #   text: "152mm Howitzer"
  1604. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1605. #   bounds: x1=10 y1=165 x2=254 y2=184
  1606. #   text: "122mm Multiple Rocket Launcher"
  1607. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1608. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=170 y2=99
  1609. #   text: "227mm MLRS"
  1610.  
  1611.  
  1612. DITL_32405_timelimit.txt
  1613. # 7 entries
  1614. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1615. #   bounds: x1=270 y1=70 x2=330 y2=90
  1616. #   text: "OK"
  1617. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1618. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=250 y2=90
  1619. #   text: "Cancel"
  1620. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1621. #   bounds: x1=2 y1=3 x2=345 y2=20
  1622. #   text: "Set time limit for orders (15 seconds to 5 minutes)."
  1623. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1624. #   bounds: x1=120 y1=28 x2=146 y2=41
  1625. #   text: "1"
  1626. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1627. #   bounds: x1=56 y1=26 x2=116 y2=46
  1628. #   text: "minutes:"
  1629. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1630. #   bounds: x1=219 y1=28 x2=256 y2=41
  1631. #   text: "0"
  1632. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1633. #   bounds: x1=155 y1=26 x2=215 y2=46
  1634. #   text: "seconds:"
  1635.  
  1636.  
  1637.